“三日月宗近”和“鹤丸国永”这两个名字,第一次听到的人十有八九会愣一下。它们是刀,不是动漫角色名,更不是某部热血番里的主角。但它们确实出自一部作品——日本DMM与Nitroplus合作开发的网页游戏《刀剑乱舞》。这款游戏2015年上线,后来也出了动画、舞台剧和音乐剧,但本质是个“刀剑拟人”的养成游戏。
三日月宗近是游戏里人气最高的角色之一。他是平安时代刀匠三条宗近锻造的太刀,距今约千年,是“天下五剑”中最美的一把。在游戏里,他被设定成一位外表年轻、言行却像老爷爷的角色,眼睛是金色的新月形,所以叫“三日月”。他说话慢悠悠,自称“爷爷”,但战斗时身手利落,偶尔露出凌厉的眼神,这种反差让很多玩家着迷。
鹤丸国永则是另一位重量级角色。他是平安时代刀匠五条国永的作品,刀身通体雪白,连刃纹都带着一股清冷感。游戏里他被塑造成一个喜欢“惊喜”的家伙,性格活泼,总想着给同事制造意外,其实是怕日子太平淡。他的外形很显眼,白色长发、红色眼影,加上一身白衣,站在队伍里一眼就能认出来。
这两个角色在游戏里的定位不同。三日月是稀有的五剑之一,早期非常难抽到,玩家间流传着“三日月难求”的说法,很多人在抽卡上花了大把时间。鹤丸国永虽然也是太刀,但掉率相对友好,所以人气高之余也更“亲民”。不过这两位在剧情里几乎没有直接互动,各自有自己的故事线和语音对话。
很多人会把《刀剑乱舞》误认为动漫,可能是因为它有动画版《刀剑乱舞·花丸》和《活击·刀剑乱舞》。花丸是日常向,讲的是本丸里的轻松生活,三日月和鹤丸都有不少戏份;活击则更严肃,战斗场面多,但主要聚焦在另一批刀剑男士身上。游戏本体才是角色真正的“家”,动画只是衍生。

如果去搜角色资料,会发现三日月宗近的官方设定身高是170厘米,鹤丸国永是175厘米,两人的稀有度都是“大太刀”级别里的顶级。刀纹方面,三日月的是新月纹,鹤丸的是鹤纹,都直接呼应名字。游戏里的立绘由多位画师完成,三日月由插画师SakuraYuki绘制,鹤丸则出自Nyako之手,风格差异明显,但都保留了刀剑本身的质感。
回到那个问题:他们是动漫人物吗?严格说,不是。他们是游戏角色,但因为有动画、舞台剧、真人电影,很多人会把他们当成“动漫人物”来理解。这种误会其实挺常见,就像很多人问《Fate/stay night》里的Saber是不是动漫角色一样,她先是游戏角色,后来才跨媒介传播。
如果你刚入坑,想抽三日月,建议多在“锻刀”环节尝试,材料配比用木炭500、玉钢500、冷却材500、砥石500,有一定概率出太刀,虽然三日月概率极低,但很多玩家就是靠日常锻刀慢慢积累的。鹤丸国永则在“出阵”关卡中有掉落的可能,具体是6-2或6-3的Boss点,刷一段时间总能见到。
这两个名字如今在二次元圈子里几乎成了《刀剑乱舞》的代名词。三日月那句“爷爷我也能战斗啊”被做成无数表情包,鹤丸那句“真是让人惊喜”也成了玩家的日常用语。他们不是动漫人物,但比很多动漫人物都活得热闹。所以下次再有人问“三日月宗近鹤丸国永是哪个动漫的”,你可以直接说:他们是刀剑乱舞里的刀,游戏里养着,动画里看着,心里记着。