红蓝眼镜看电影重影是常见现象,不是眼睛出了问题,而是画面色彩通道与镜片之间的匹配出了问题。普通红蓝眼镜的左片只允许红光透过,右片只允许青蓝光透过,大脑靠两种颜色的视差叠加成立体图像。当红色通道和青色通道的边界没有完全对齐,或者亮度相差太大,重影就会从物体边缘浮现出来。
先确认片源是不是真正的红蓝格式。有些电影标称3D,实际上是左右格式或红绿格式,用红蓝眼镜看自然是混乱的一堆。暂停在人物或台词字幕附近,摘下眼镜,如果看到人物的边缘有红色和青色叠影,且两个影子之间有一定间距,说明片源是典型的红蓝格式。如果看到的是红绿或蓝黄混合,那就要先转换格式,用转换工具匹配红蓝眼镜。另外,网上有些重编码视频为了压小体积,丢失了部分色彩信息,红色通道出现块状噪声,这种片源再怎么调都无法消除重影。
显示器的设置对重影影响很大。现代液晶屏为了画面鲜艳,默认把饱和度调得偏高,色温也偏向冷色。高饱和度会让红色溢出到青色区域,冷色温则加强了蓝色分量。进入显示器菜单,把色温改成6500K,如果有sRGB模式直接开启,这个模式强制色彩在标准范围内。饱和度降低到百分之八十左右,观察人物肤色,直到脸上没有红青渗色。这是消除重影的第一步。
播放软件的作用也不可忽视。Windows自带的播放器会自作主张启用动态对比度,这个功能在红蓝视频上只会加剧边缘发虚。换用支持色彩调节的播放器。以VLC为例,打开工具菜单里的效果与滤镜,在视频效果选项卡中找到颜色调节,把色调从平衡点向重影的反方向拖。比如红色影子出现在物体左边,就把色调向右偏移十度,让红色和青色在视觉上更贴近。也可以在播放器里直接选择3D输出模式,一些播放器内置了红蓝色彩通道的优化选项,能自动对左右眼画面做半像素偏移。
电脑显卡驱动的颜色控制更精细。NVIDIA控制面板里,通过调整桌面颜色设置,在数字颜色格式中分别调节红绿蓝三通道。把红色的对比度降低百分之八到十,同时将红色的亮度提高一点,减少红色通道的剥落感。AMD驱动同样可以单独调节色温,在自定义颜色里把红色增益从百分之百调低到百分之九十。这种方法适合对画质比较敏感的人,调整幅度要小,每次改一个点,重启播放器再比较。

屏幕位置和观看距离也容易被忽略。斜着看屏幕时,双眼视线不对称,红蓝影像在屏幕边缘产生左右拉伸,重影自然明显。确保视线正对屏幕中心,眼睛与屏幕的距离保持在对角线长度的两倍半以上。二十四英寸显示器大约一点五米,五十英寸电视则要三米左右。同时坐直,不要歪头,眼镜的鼻梁托要平稳架在鼻子上,镜片与角膜的距离尽量一致。很多人重影问题其实是眼镜戴歪了。
外挂字幕引起的“重影”要单独分辨。白色字幕由红绿蓝三种光合成,在红蓝眼镜下,红色部分从红色镜片进入左眼,蓝绿部分从青色镜片进入右眼,看起来就分裂成了两层。这不是视频的重影,而是字幕颜色太杂。把播放器的字幕颜色改成淡黄色或者纯青色,就能让字幕合成一个实体。改动之后反而更容易观察画面的实际重影。
对于手机和平板,调整的方法略有不同。屏幕的自动亮度调节会改变三色平衡,在暗光环境下手机会把色温调暖,这会让红色通道增强。关闭自动亮度,用固定百分之七十的亮度观看。部分手机的系统设置里有护眼模式,它会增加屏幕的黄色成分,导致红色滤镜下的亮度异常,务必关闭。
实在调整不了,可以考虑换一副质量更好的眼镜。廉价红蓝眼镜所用塑料片的波长截止范围很宽,红色片会漏掉部分橙色光,青色片也会漏进少量紫光,造成串扰。质量较好的眼镜采用光学染色,左片在610纳米截止,右片在四百到五百八十纳米通过,重叠区域极窄,重影会小很多。自制眼镜也可以,买两张不同深度的红色薄膜和青色薄膜,叠加测试,找出让立体画面最干净的一层。
最后提醒一点,不要用红蓝眼镜去观看普通的2D影片,那样全画面都会出现严重重影。只有真正的红蓝立体片源,才能通过上述调整得到清晰的立体效果。调整是一个逐步逼近的过程,每次只改一项参数,找到变化规律,最终总会达到可用的画质。